VIDEO-ECRAN-SONORISATION

SONY VIDEO PROJECTEUR

AMPLIFICATEUR AUDIO VIDEO ARCAM

AMPLIFICATEUR AUDIO VIDEO ANTHEM MRX520

MRX520  Anthem ARC™ système de correction de pièce  Mémoire de 4 profils d’enceintes  HDMI & VIDEO   HDMI 2.0a   HDCP 2.2   4:4:4 sous-échantillonnage à 4K60 (18.2 Gbps)

High Dynamic Range (HDR)   Deux sorties sub en parallèle  Convertisseur numérique vers analogique (DAC)   de 32-bits / 768 kHz  Gestion des couleurs Gamut BT.2020   On-Screen Display avec 4K 50/60   Commutation 4K 50/60

ARC  est  donc  un  système  de  traitement  du  signal  numérique  fonctionnant  avec  un  micro  calibré  et  un  logiciel  pour  PC.  Il  optimise  rapidement  et efficacement  le  son,  pour  apporter  une  écoute  unique  dans  un  lieu  d’écoute.  Les  ingénieurs  de  chez  Anthem  ont  développé  ARC  en  cherchant  à reproduire  les  performances  obtenus  en  labos  dans  un  milieu  standard.  L’étude  a  été  menée  en  conjonction  avec  le  National  Research  Coucil canadien,  mais  également  avec  le  département  de  la  recherche  du  Canada.  L’équipe Anthem  a  réalisé  que  l’expérience  d’écoute  en  environnement domestique  avait  peu  de  choses  communes  avec  celle  en  labos  d’essai.  Même  les  meilleurs  haut-parleurs  sont  affecté  par  les  anomalies  d’une  pièce et  notamment  ses  meubles.  Ces  obstacles  créent  des  ondes,  des  résonnances  dont  les  réflexions  colorent  le  son  que  l’on  entend.  Imaginez  les ondes   sonores   venant   de   vos   enceintes   et   rebondissant   sur   une   surface   liquide.   Cette   image   des   ondulations   de   l’eau   vous   facilitera   la représentation  des  vagues  sonores  produites  par  les  multiples  rebonds  face  à  tous  les  obstacles  rencontrés  dans  une  pièce  d’écoute.  Vous comprendrez  donc  l’intérêt  de  retirer  les  obstacles  et  donc  de  l’ARC  dont  la  signature  numérique  une  fois  la  pièce  d’écoute  traitée,  ressemble  à  celle de  nos  laboratoires.  Notre  système  mesure  la  réponse  de  chaque  haut-parleur  dans  son  environnement  d’écoute.  Il  utilise  ensuite  un  algorithme élaboré  pour  supprimer  les  effets  négatifs  des  obstacles  de  la  pièce,  en  ajustant  la  réponse  et  en  corrigeant  la  phase.  L’ARC  mesure  également comment  la  pièce  renforce  les  basses  fréquences  dues  à  ses  limites  et  la  pression  acoustique  qu’elle  engendre.  L’ARC  détecte  à  quelle  niveau  de réponse  en  fréquence  basse  le  haut-parleur  commence  à  baisser  et  règle  le  filtre  passe-haut  en  conséquence.  Il  délivre  donc  un  niveau  de profondeur  sonore  plus  naturel  et  moins  coloré  dans  le  bas  du  spectre.  En  conclusion,  l’ARC  opère  instantanément  et  automatiquement  pour  offrir une expérience d’écoute dans une pièce usuelle se rapprochant au maximum de celle obtenue dans les laboratoires de conception.

Comment l’ARC marche-t-il L’ARC  est  simple  à  utiliser.  En  quelques  étapes  simples,  il  vous  aide  à  optimiser  vos enceintes  pour  un  espace  d’écoute  donné.  Chaque  composant  prêt  pour  ARC,  vient avec  un  kit ARC  complet.  Ce  kit  est  constitué  d’un  micro  de  calibration,  un  logiciel,  un pied   et   de   la   connectique   de   qualité   professionnelle.   Un   PC   sous   Windows   est nécessaire  pour  faire  fonctionner  le  logiciel  fourni  sous  forme  de  CD.  Connectez  le micro  de  calibration  fourni  à  votre  ordinateur  et  à  votre Anthem AVM60.  Placez  le  micro tour  à  tour  à  toutes  les  positions  d’écoutes  dans  la  pièce  (entre  5  et  10  poitions). ARC collectera  un  échantillon  sonore  à  chaque  position.  Le  logiciel  analyse  les  différences de  reproduction  entre  les  enceintes,  les  compare  à  la  réponse  en  fréquence  idéale mesurée  en  labo,  pour  tirer  un  profil  de  votre  pièce  d’écoute.  UN  DSP  sophistiqué intégré  analyse  l’ensemble  puis  égalise  les  courbes  de  réponses  de  vos  enceintes, pour   créer   des   filtres   numériques   adaptés.   Vos   enceintes   vont   alors   offrir   une expérience  sonore  équivalente  à  celle  prévu  en  laboratoire  de  mise  au  point.  Vous écoutez  ainsi  la  musique  exactement  comme  les  ingénieurs  qui  les  ont  mis  au  point  le souhaitent !

Le Dolby Atmos® est une nouvelle technique révolutionnaire de l’audio destinée à transporter l’auditeur dans une expérience d’écoute extraordinaire. Il est  destiné à : - Remplir votre pièce de sons captivants venant de toutes directions, y compris du dessus pour une meilleure clarté, richesse en détails et sensation de  profondeur. - Mettre le son en mouvement autour de vous, par les sons spécifiques de la foule, de la musique et plus généralement des objets en mouvements dans  l’espace, amenant une meilleure perception et immersion. - Délivrer l’impact complet souhaité par les artistes. Pour lire les histoires, accentuer leurs jeux, jouer leur musique pour un meilleur rendu expressif.

Le  Dolby Atmos  est  le  premier  système  de  home-cinéma  basé,  non  pas sur  les  canaux,  mais  sur  des  objets  audios.  Mais  qu’est-ce  qu’un  objet audio  ?  Chaque  son  entendu  sur  une  scène  de  film  (un  enfant  qui  crie, un  hélicoptère  qui  décolle,  un  klaxonne  de  voiture)  est  considéré  comme un  objet  audio.  Les  réalisateurs  avec  le    Dolby  Atmos  peuvent  décider exactement   où   les   sons   de   chaque   chose   démarrent   et   finissent, lorsqu’ils   se   déplacent   dans   l’espace   pendant   le   déroulement   d’une scène.  Penser  au  son  de  cette  manière  élimine  le  besoin  de  penser  en termes  de  canaux.  Sur  un  système  classique,  le  réalisateur  doit  réfléchir au   placement   des   enceintes   :   ce   son   doit-il   venir   de   l’arrière   droit   vers l’enceinte  gauche  ? Avec  le  Dolby Atmos,  le  concepteur  peut  se  concentrer  sur  son travail      de création  et  essentiellement  sur  l’histoire.  D’où  à  où  cet  enfant  qui  crie  va-t-il  courir  ?  Où cet       hélicoptère après  son  décollage  va-t-il  voler  ?  Le  Dolby  Atmos,  que  ce  soit  au  cinéma  ou  en  home-cinéma,  a  l’intelligence de  déterminer  seul,  sur  quelles  enceintes  envoyer  le  son  à  un  moment  donné  pour  reproduire  le mouvement      de      l’enfant entrain  de  crier  en  courant  d’un  endroit  à  l’autre.  Il  peut  précisément  positionner  et  déplacer  les  sons indépendamment    les    uns    des autres,  dans  un  espace  multidimensionnel,  y  compris  au-dessus,  les  rendant  incroyablement  naturels.  Le Dolby   Atmos   aide   donc   l’auditeur   à faire la correspondance entre ce que l’on entend et ce qui se passe à l’écran.

 

Le    DTS:X    est    la    prochaine    génération    de    codec    audio    de    DTS    tirant    parti    de    l’audio    orientée    objet.    Il    apporte    de    nouvelles    expériences    d’immersion    et   d’interactivité.    Le    DTS:X    place    le    son    où    il    devrait    naturellement    se    positionner    dans    l’espace,    créant    une    expérience    d’écoute    semblable    au    réel,    en    3   dimensions.    Libre    des    restrictions    liées    aux    canaux,    le    son    peut    être    positionné    et    déplacé    là    où    vous    l’entendriez    dans    le    monde    réel.    Du    fait    que    le    DTS:X   ne    nécessite    pas    de    disposition    des    enceintes    home-cinéma    particulières,    vous    pouvez    les    disposer    comme    bon    vous    semble.   Avec    le    DTS:X,    vous    prenez   possession    de    votre    expérience    d’écoute,    la    moindre    information    sonore    d’arrière-plan    qui    était    difficile    à    entendre,    s’intègre    désormais    complètement    à   l’expérience d’écoute.

Fonctionne avec tous les composants DTS  Le DTS reproduira tous les formats y compris le DTS Digital Surround et DTS-HD Master Audio.   Les échantillonnages  DTS:X sont compatibles avec les anciennes versions de DTS AVR.

Audio orientée objet  Un objet audio est une combinaison d’ondes capturées du signal audio et de métadonnées représentant sa localisation dans   l’espace. Les objets audio libèrent l’écoute du besoin de position spécifique de haut-parleurs pour une écoute optimale.

Immersif  Le DTS:X place le son là où il survient naturellement dans l’espace, créant une expérience d’écoute multidimensionnelle comme   jamais réalisée. Soyez préparer à affronter un réalisme étonnant, rendant les films d’horreur encore plus effrayant, les comédies   plus risibles et les scènes de poursuites en voiture encore plus spectaculaires.

Interactif  Vous avez le contrôle total de votre expérience d’écoute. Les parties difficiles à entendre d’un film peuvent être améliorées à la   demande, comme par exemple de détacher ponctuellement un dialogue d’un fond bruyant pour plus de clarté et une expérience   cinématographique sur mesure.